14.16 TFT版本更新公告:辛德拉被史诗级削弱

作者:admin 发表于:2024-08-15

8月15日消息:LOL将于8月15日凌晨1点开始全区停服,进行维护并发布14.16版本。预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,实际结束时间也会提前至停机维护开始时间,敬请注意。

14.16 TFT版本更新公告:辛德拉被史诗级削弱

新赛季的发布版本你玩得开心吗?你是否尝试过利用各种魔法纽带、随机人员机制以及偶尔闪现的高回报或英雄强化来打造有趣的新阵容? 14.16是这个季节。首个大规模平衡更新版本,【云顶之弈】团队将带来大量改动,包括强化和削弱符文、英雄、羁绊等!

注:国服公告以国服更新实际版本值为准。若Riot游戏设计团队调整版本内平衡,国服运营团队将根据更新准备进度发布版本内更新公告。后续优化可能以实际运行结果为准,不同机器配置下结果可能不同。

系统

傀儡

与傀儡相关的赋能符文总体表现良好,这要归功于这位岩石同伴的拳头中蕴含的力量。

魔像攻击力:6555

魔像生命值:600550

傀儡技能伤害:335/500/750%法术强度300/480/750%法术强度

大变化

纽带

大多数债券都可以在阵容中找到可行的组合,但也有一些例外。

团队对花仙子进行了显着的增强,尤其是[(6)花仙子]时可以获得的[女王护卫之甲],还有一个较小的增强。这种纽带中的强大英雄将使其在游戏中更频繁地出现。

经验证明,【复苏者】可以在游戏后期灵活激活阵容,威力非常大。团队对这种结合所带来的不同效果感到满意,但也觉得它有点太强了,特别是当团队计划削弱一些过于强大的元阵容时。团队将进行的削弱主要是针对治疗效果以及修复该羁绊的法力锁定问题。法力获取部分基本保持不变。

[突击炮手]伤害增加:8/15/30% 12/25/45%

【突击炮手】施放后伤害增加:25/45/90%25/50/90%

【花仙冠】伤害增加:25/35/40/75%25/40/45/75%

【(6)花仙子】【女王护卫甲】治疗/护盾强度:30%35%

【花仙子】【女王护卫甲】生命值:100150

【花仙子】【女王护甲】女王伤害治疗值:12%15%

【冰霜】魔力/攻击力:15/30/45/75%16/35/50/80%

[复苏器]治疗:2.5/4.5/7/10%生命值 2/4/6/9%生命值

【复苏器】法力获取:3/5/8/12%3/5/7/11%

当棋子被法力锁定时,[复苏器]束缚现在会在法力锁定结束后恢复棋子的法力。

[学者]每次攻击法力值:3/5/103/6/12

[狂战士]伤害增加:10/18/25%10/20/30%

【狂战士】全能盗血:10/18/25%10/20/30%

国际象棋:1级

【塞拉芬娜】法力值:10/7010/60

【索拉卡】技能伤害:180/270/405%法术强度195/290/440%法术强度

【沃里克】技能伤害:50%攻击力55/55/65%攻击力

国际象棋:2级

2-drops 是发布时的最大赢家,除了少数例外,其表现优于大多数其他阵容。团队正准备彻底改革这个法力,对那些虽然很容易实现但仍然表现不佳的2成本战术进行了重大增强(当多个玩家同时选择2成本战术时,会更容易找到不太流行的战术是2费棋子)。

即使以她的法术强度和被动,阿狸仍然无法成为慢D流的C位。稍微提高她的技能产量应该会显着提高装备齐全的阿狸的表现。

【卡萨丁】可以造成大量伤害,同时还能吸收等量伤害,并且在【饮血剑】护盾激活时可以轻松恢复满血。他两个区域的属性都太高,所以团队降低了两个区域的强度,但更多地削弱了护盾,以维持他作为伤害C位的定位。

这次关于[Syndra]的更新将更具技术性。 【辛德拉】刚发布的时候就太强大了,S级实力的代表就是【辛德拉】。即使团队通过不间断的更新削弱了她(在赛季上线前一天完成),她的实力仍然很高。她最成功的构建完全专注于攻击速度(加上Shoji 的矛)。她的攻击速度对她影响如此之大的原因是因为她当前的施法动画时间为1.5秒,但她可以在动画开始后0.3秒开始攻击。团队会调整她的攻击锁定时间,让她等待一整秒才恢复基本攻击。这一调整,加上她能力伤害的削弱以及额外裂缝带来的额外伤害,应该可以控制她的力量上限。

【阿里】技能魔法伤害:135/200/280%法术强度140/210/325%法术强度

【阿里】技能真实伤害:90/135/210%法术强度100/150/230%法术强度

【加里奥】技能伤害减免:法术强度的15/20/25%法术强度的20/25/30%

【卡萨丁】技能叠加伤害:35/50/80%法术强度30/45/70%法术强度

【卡萨丁】技能护盾:300/335/370%法术强度260/285/310%法术强度

[克格莫]技能伤害:290/300/325%攻击力280/280/290%攻击力

【希瓦娜】技能伤害:35/50/75%法术强度+1.5%生命值45/65/100%法术强度+1%生命值

装备类型由【魔法坦克】变更为【魔法战士】

【辛德拉】技能总施法时间:0.3秒1秒(详见上下文)

【辛德拉】技能额外裂痕伤害:35%30%

【辛德拉】技能伤害:225/340/520%法术强度205/310/480%法术强度

【辛德拉】技能相邻伤害:110/170/260%法术强度100/150/235%法术强度

国际象棋:3级

【卡特里娜】是表现最差、出场次数最少的3费C位,所以团队准备给予她很多照顾。你可能注意到了团队为【花仙子】/【狂战士】添加的垂直增强,你可能会想,哇,这增强太多了吧?但请记住,这些增强是严格针对4+债券等级的,当你为[卡特里娜]追逐3星时很难达到这些等级。尽管如此,仅仅一个额外的印记就可以组成一个非常强大的阵容,所以这些增益不应该掉以轻心!

【卡特里娜】技能伤害:160/240/365%法术强度175/260/420%法术强度

国际象棋:4级

[业力]是最成功的4费英雄。她的持续伤害远远超出了团队的预期。她可以使用【红色暴君护身符】或【莫雷洛法典】对全队造成重伤/烧伤,也可以在敌人被击杀时将其杀死。同时治愈她的盟友。这太过分了,所以团队取消了她的治疗能力,即使没有治疗,她无疑也是一个优秀的carry。

有时看似一个小小的增强,但实际上带来了10倍的威力——,因为【瑞兹】可以发射10颗魔法子弹(攻速提升后更多)。

当敌人死亡时,【业力】技能将不再治疗相邻友军。

【瑞兹】技能伤害:80/120/300%法术强度85/130/300%法术强度

【韦鲁斯】技能施法时间:2.5秒1.5秒

国际象棋:5级

虽然她的羁绊和阵容表现都非常出色,但【贝利亚】作为一个拥有【毁灭】技能的5费棋子,却无法像团队所希望的那样在战斗中带出整个团队。

【贝利亚】攻击力:6065

强化符文:删除

这次团队对强化符文做了很多改动,所以这一部分会分为四个部分。

【天命之子能量通道】和【龙专精】是两个通过羁绊相连的强化符文,但它们太难(也太弱)触发。即使有可观的奖金,玩家仍然需要太特殊的条件才能成功利用它们。

【星级升级返利】相当弱,无法通过增加升级棋子所需的金币来提升,因为这会导致玩家重复购买并升级所有1费棋子。

以下强化符文已被移除:[天命之子能量通道]、[龙专精]、[星升回扣]

强化符文:银级

【一、二、二、三】提供的金币比团队为白银级强化符文框架设定的还要多。团队会扣除1点费用,以防止白银级强化符文的强度太大,尽管这可能会影响描述文字的外观——抱歉。

【重启任务】的风险与其奖励不匹配,所以团队又为其添加了一颗2星2费的棋子!

【乞讨可选】金币:47

【C位觉醒】额外生命值:10%15%

第2-1阶段不再提供[C位觉醒]。

【装备收藏I】每件装备生命值:105

【圣盾I】护盾:175160

【一二二三】1次充电数量:32

[重启任务]2星2费数量:23

[重启任务]现在将正确指示碎片正在被移除而不是被出售。

【同排元气】基础全方位吸血:7%8%

强化符文:黄金级

由于【无尽狩猎】依靠参与击杀,性能较差,所以团队将其改为【狂猎】,让【猎人】有更多的狩猎机会,大大提高了该符文的强度下限,同时还增添更多风味。

以往,【福气眷顾勇士】让那些勇敢的球员更加受益,因此球队减少了连败8-10场的奖励,同时增加了连败较高的奖励。

对于剩下的符文,团队会强化表现最差的符文(尤其是【发条加速器】和【高马力】),削弱那些太强的符文。

团队对【恶魔使者】和【校园吉祥物】组合的buff效果做了一些调整,普遍会削弱这个符文的强度。你的召唤物将不再被赋予[毁灭之帽],但属性会稍微好一些。这将强化[(3)恶魔使者],但削弱其第5级和第7级

【为死者复仇】附加属性:1518

[杰出II]现在与[Twins of Tank]互斥。

【舒适焦糖(咖啡甜心)】每件基础装备生命值:5060

【舒适焦糖(咖啡甜心)】每件基础装备掉落金币概率:8%10%

[发条速度助推器]增益频率:每4秒每3秒

【无尽狩猎(猎人)】更名为【狂猎】

[无尽的狩猎(猎人)]更新:你的[猎人]将处决生命值低于12%的敌人,并获得10%的攻击速度。获得[图基]和[克格莫]。

【永恒成长+】立即获得生命值:10060

【爆炸成长+】每轮获得经验值:1011

[快进]攻击速度增益:25%40%

【好运眷顾勇敢者】:连续失败8-10次奖励减少~10%

【勇士队好运】:提高了13-14连败的部分奖励

[灵活挥杆]附加徽章:每个阶段的开始接下来的3个阶段的开始

[高生命值]额外攻击速度:100%150%

【高马力】技能伤害提升:235%300%

【高等教育(学者)】魔力消耗:10080

【高等教育(学者)】攻击速度:10%12%

【装备收藏家二】每件装备生命值:1510

【神盾II】护盾值:260240

【熔岩焦糖(兰博)】技能伤害提升:190%200%

【熔岩焦糖(兰博)】全能吸血:15%20%

【偷猎】提供金币:40

[陪练(法师)] 法力获取:45

【强攻(魔战士)】伤害:5.5%生命值5%生命值

【同排元气II】基础全方位偷血:9%10%

【校园吉祥物(恶魔使者)】:【(5/7)恶魔使者】不再获得【毁灭者的死亡帽】。

【校园吉祥物(恶魔使者)】额外生命值:5%10%

【校园吉祥物(恶魔使者)】额外法术强度:1030

【诅咒之刃】伤害:175%法术强度150%法术强度

[支援魔像I] 在第2-1 阶段不再可用。

[甜牙(努努)]额外生命值:200100

【三费众】额外生命值:6675

[债券追踪器]现在与[灵活摇摆]互斥。

[两次生命力]额外生命值:90 80

[女巫猛击(罂粟)] 伤害:80% 85%

[女巫猛击(罂粟)] 猛击之间的时间缩短:0.25秒0.15秒

【值得等待一】回合延迟:42

强化符文:棱柱层

该团队将给予表现最差的符文“复兴熔炉”一个重大增强,以防止本赛季最有趣的符文之一被删除。

随着刷新次数的强势,加上团队对回合间免费刷新方式的改变,【棱彩券】曾经是一张你想要的三星级棋子的免费券。团队削弱了它的免费机会,但在第4-2 阶段不再提供它,因为此时你通常已经锁定了升级/慢速D 策略,这可能会让人感到尴尬。

[愤怒到底]护甲/魔抗:2530

【刺客工具箱】更新:现在立即提供【暗行者之爪】和【无限之刃】

【不计成本】额外经验值:168

[暗巷交易]回合延迟:53

【强大】生命值:325300

[不动之物]附加效果:70%60%

[棱镜票]免费重入概率:50% 45%

第4-2 阶段不再提供[棱镜门票]。

[支援魔像II] 在第2-1 阶段不再可用。

[复兴熔炉]每件神器生命值:110 220

设备

【龙爪】是目前最强的坦克装备,不仅仅是因为它是对抗法术强力纹路的装备。目前它的治疗效果也非常强大,是坦克唯一的维持装备。比【救赎】等装备还要好,甚至接近【生命护甲】,值得团队警惕。团队希望保留该物品强大的魔法抗性以对抗法师阵容,同时减少其更隐蔽和充足的电池寿命。

[龙爪]治疗量:每2秒5%每2秒2.5%

文物、支援设备和轻武器

[铁匠手套]生命值:300200

【大亨之甲】生命值:200150

[无用的大宝石]伤害增加:10%5%

[无用的大宝石]最大伤害增加:25%20%

光明版【龙爪】最大生命值:18%15%

随机人员

除了引入四件新的【随机法杖】之外,团队还对现有的【随机法杖】进行了调整,确保每一件都物有所值,没有一个不能用,也没有一个不可用。需要件数。

【复制猫】是前期的法杖,如果你能将其效果发挥到最大,可以帮助你快速积累经济。而【虫群狂潮】则是后期法杖。可怕的大虫子真的会在你体内产卵,并耐心等待,直到你死后它们孵化。 —— 不过别担心,这些虫子是友军,会为你而战(换句话说:它们是与你共生的,而不是寄生的)。

[铠甲之魂]和[奥术之魂]是对早期赛季纽带的致敬。它们可以提供临时的护甲或魔抗,非常适合后期侦察和快速调整!

【装备更换】之前一轮提供了临时的【装备分解者】和【重铸者】,基本没什么用。最好的情况是重铸一件不适合你的构建路径的基本设备,这仍然有点无聊。 【修补者】会提供可以永久保留的【重铸者】和【毁灭者】,但只会在后期出现。团队取消了修补匠的时间限制,从第二阶段开始就可以使用,并将其成本降低至0 金币,以使员工更具吸引力和实用性。即使最后没有派上用场,至少也不会花费你什么钱。

最终,团队决定撤掉【绝望的恳求】工作人员。其主要功能是为玩家提供“金手指”和额外的排名提升。这对于输掉这一局又得不到这个法杖的玩家来说确实是一个很大的痛点。此外,高级别玩家对随机人员的反馈大多是负面的,因为更高的级别会对他们的比赛结果产生巨大影响。亲爱的最强王者们,团队已经听取了你们的意见。对于那些依靠此避免与其他三名玩家在同一轮中被淘汰的玩家,我很抱歉。

新[随机法杖]:(第2/3阶段)[复制猫] - 1金- 下一场战斗:获得第一个死亡的敌方棋子的1星版本。

新增【随机法杖】:(5级以上)【虫群狂潮】 - 4金- 下一场战斗:你的前排前排玩家死亡的前两名将产生一个小空灵。

新[随机法杖]:(4级以上)[铠甲精神] - 1金- 下一场战斗:你的玩家获得30点护甲。

新增【随机法杖】:(4级以上)【神秘之灵】- 1金币- 下一场:你的棋子获得30点魔法抗性。

【后排明星】花费:5金2金

[绝望的恳求]已被删除

[升级]费用:2金币1金币

[装备更换]已被移除

【低级获胜者】获胜金币:23

[幻影徽章]费用:8金币6金币

[电动刀片]阶段现已在第2/3阶段(之前为3/4)可用。

【召唤龙】攻击力:450405

[星星(上升)]成本:5金币7金币

[补丁]成本:1金币0金币

[招标]现已从第二阶段开始提供。

[寻宝派对]费用:8金币6金币

微小的变化

纽带

【结界守卫】护甲/魔抗:15/40/65/11015/40/70/120

【时光学院】:控制免疫现在可以抵抗【(4)时光学院】的时间冻结。

孙悟空在各种复苏者阵容中都有着不错的表现,尤其是在特定的区域布局上,但作为一个超级灵活的锋线,他还是比团队预想的要弱一些。因此,团队稍微增强了他的1 星和2 星版本,这应该有助于他更好地利用他所拥有的装备。

【杰斯】技能伤害:425/425/450%攻击力+40/60/90%法术强度425/425/475%攻击力+40/60/90%法术强度

【莉莉娅】法力值:50/11040/100

【加里奥】技能伤害减免:法术强度的15/20/25%法术强度的20/25/30%

【孙悟空】技能护盾:330/440/550%法术强度380/460/550%法术强度

【塔姆】生命值:10501100

强化符文

要塞防御者之冠的这一变化对于大多数玩家来说是一个增益,但对于那些喜欢甜牙(努努的英雄增益)的人来说,这是晴天霹雳。

【要塞卫士之冠】提供棋子:努努沉

【强袭炮手之冠】提供棋子:崔丝塔娜伊泽瑞尔

[莲花绽放I/II]在第2-1阶段不再可用。

【学者之冠】提供棋子:阿狸吟游诗人

【学者之冠】提供的装备:破防者精司之枪

[变得更大更强]伤害增加:8/16% 9/18%

[变得更大更强]在第2-1阶段不再可用。

模型

狂暴模式

假人和魔像给《Rampage》带来了太多的价值,尽管团队在系统变更中对魔像进行了调整,但这里仍然需要进行额外的调整来适应游戏模式的需要。

假人和魔像的升级延迟一级。

【我成为C位了】调整了符文魔像的属性倍数,以便在后期发挥威力。

[冰霜士兵]狂暴模式下的额外生命值增长现在较低:每阶段200每阶段110

狂暴模式下将不再提供[闪亮的金色鳞片]

狂暴模式下将不再提供[黄金追击]

狂暴模式下将不再提供[星辰升起冒险]

错误修复

几个增强符文的描述已更新为使用新的伤害放大器属性。

修复了格温可能无法施法并在接下来的几秒钟内卡住的问题。

卡莉丝塔不再在每场比赛的第一次攻击中额外投掷一根长矛。

现在当友方【石甲虫】只剩下一只时,次元门效果将不再被错过。

两名小而势不可挡的玩家:现在两名拥有[小而致命]的远程玩家将不再无法互相攻击。

现在将[盗贼手套]放置在带有[英雄强化]的棋子上将不再消除增益。

【辅助手套】现在正确计算为2.5件装备,用于确定最强玩家。

关门放猫:【由美】将不再生成并吃掉敌方棋盘上的棋子。

当[由美]的宿主被出售时,她现在将在战斗开始时正确地附着到新棋子上。

修复了[冰霜]雕像可能无法生成或生成后生命值不正确的问题。

潜行:当七子即将跃起战斗时,刺客法杖现在可以正确发挥潜行效果。

批发腰带增益现在可以正确地使装备巨人腰带的英雄变得更大。

[伟大成就] 门户现在将正确显示上一阶段的所有人员,这通常是可能的。

这可能不是一个修复,但它绝对是一个错误:在狂暴模式下,迅捷螃蟹池在第8 阶段不再巨大。

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