设计师谈Swain的改动:不能简单强化 希望通过Q和E来平衡
作者:admin
发表于:2024-08-25
8月25日消息:英雄联盟设计师发布了一段视频,谈论英雄斯维因的改动。视频内容如下:
新的改动将在至少两个版本的全球总决赛版本更新后(即14.20版本及以后版本)推出,因为还有其他更重要的事情正在发生。
斯维因的辅助位置是他最受欢迎的位置,但也是他最弱的位置。他的中单和ADC位置胜率最高,所以不能简单地补强。
斯维因虽然很强,但是感觉不太好打,所以他们正在寻找解决办法。 Phreak 引用了Seraphine 的二次更新作为类似工作的例子。
改动的范围并不大,不会改变技能、特效或动作。
Swain 的Q 和R 对抗近战能力较强,但对抗远程能力较弱,因此设计师希望平衡这种差异。
提高Q的可用性,特别是法力消耗和使用体验方面。
提高E技能的反弹速度,使E技能的爆发更加稳定。
他们计划通过对Q 和E 的改变来平衡Swain,并让他的W 更像是单点技能。
想要更多地增加斯维因的法术强度加成。
他们还不能100%确定是否会对R技能进行改变。如果他们这样做,变化将朝以下方向发展:
拥有多个恶魔之拥(此测试通常结果良好)。
恶魔之拥在施放大招时立即触发,然后仅保留持续伤害效果。
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