LoL测试服务器更新致命节奏:不再提供攻击距离 而是根据攻击速度提供伤害

作者:admin 发表于:2024-09-11

9月11日:英雄联盟测试服务器今天更新了致命节奏。它不再提供攻击距离并根据攻击速度提供伤害。

LoL测试服务器更新致命节奏:不再提供攻击距离 而是根据攻击速度提供伤害

致命的节奏

攻击敌方英雄时,你将获得[5%近战|| 4%范围]攻击速度加成,持续6秒,最多可叠加6次。

满级时,攻击还会造成额外的自适应伤害[9-30(近战)|| 6-24(范围)],攻击速度每增加1%,伤害增加1%。

致命节奏现在还可以追踪你在上次攻击后0.25 秒内对敌方英雄进行的基本攻击次数。

LoL测试服务器更新致命节奏:不再提供攻击距离 而是根据攻击速度提供伤害

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