《黑神话》 玩家痛斥《大石敢当》设计不佳:费时又无聊
作者:admin
发表于:2024-09-23
9月22日消息在《黑神话:悟空》游戏的Reddit社区中,近日玩家们针对BOSS“大石敢当”的设计展开了热烈讨论。网友Gnarmando86发文批评这个BOSS设计不佳,称其为游戏中“最丧气的BOSS”。 “要花很长时间才能到达那个区域,一旦到达那里,你就必须不停地跑来跑去,寻找机会打几杆,”他抱怨道。
此言很快引起了其他玩家的共鸣和争论。有玩家一致认为BOSS战确实耗时且繁琐,尤其是不断等待攻击机会的设计。不过也有玩家提供了策略建议,称只要掌握好时机,避开大石的出拳范围,跳跃躲避冲击波,就可以有效击碎他拳头上的水晶,击败BOSS。
虽然有玩家认为“大石头敢进攻”只是需要耐心,但更多人表示不喜欢这种“伺机而动”的设计。甚至有人直言:“希望这里的BOSS能够是个人BOSS,而不是这块巨石。” ”
除了操作上的挑战之外,有玩家还指出,这个BOSS的每一个动作都是对游戏设备性能的“折磨”,进一步加剧了玩家的不满。随着讨论的深入,大石敢当的设计逐渐成为玩家们争论的焦点。很多人抱怨这是游戏中最糟糕的BOSS体验之一。
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