你惊讶吗?《宇宙机器人》 导演:一开始我只是希望能赢得最好的家庭游戏

作者:admin 发表于:2024-12-29

12月29日消息近日,《宇宙机器人》的主创接受了Fami通的采访。游戏创意总监Nicolas Doucet在采访中表示,在TGA之前,他们的目标只是赢得最佳家庭游戏,但没想到会赢得年度最佳游戏。

你惊讶吗?《宇宙机器人》 导演:一开始我只是希望能赢得最好的家庭游戏

他特别担心《宇宙机器人》作为一款家庭游戏是否会受到欢迎。

他进一步解释说,当他们成立ASOBI Studios时,他的目标是为PlayStation打造一款面向家庭的游戏,因此获得“最佳家庭游戏”奖提名对他来说意义重大。

“当然,能够获得年度游戏和其他奖项的提名是我的荣幸,但如果我们能够赢得最佳家庭游戏,我们会非常高兴。”

团队主创佐野和三德表示,他们在创作过程中并没有考虑获奖,只是考虑如何将一个有趣的世界和玩游戏的纯粹乐趣带入游戏中。

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