难啊!外媒:2023年至2024年间游戏行业将裁员近2.5万人

作者:admin 发表于:2024-12-31

12月30日消息据外媒tech4gamers报道,2023年至2024年游戏行业将面临重大挑战,近2.5万名员工将被裁员。

微软、索尼PS、EA、动视暴雪等大公司今年已裁员数千人。可以肯定地说,2024年将是游戏厂商最具挑战性的一年。

难啊!外媒:2023年至2024年间游戏行业将裁员近2.5万人

2023年,游戏行业裁员人数约为11250人,主要是疫情后的市场调整和工作室合并。 2024年情况变得更糟,裁员人数比上年增加约40%。

截至2024年10月,近1.3万名游戏开发者失业,近两年裁员总数接近2.5万人。

在过去的十年里,制作AAA 级游戏的成本急剧上升,预算从5000 万美元到1.5 亿美元不等,现在经常超过2 亿美元,有些项目甚至达到4 亿美元。

例如,《漫威蜘蛛侠2》的开发成本为3.12亿美元;《星鸣特攻》被广泛认为是该行业最大的失败,据说开发成本为4亿美元。索尼CEO也公开表示PlayStation开发商应该谨慎管理预算。

难啊!外媒:2023年至2024年间游戏行业将裁员近2.5万人

成本的急剧上升使得公司对投资新创意更加谨慎,导致他们将重点放在安全且保守的、拥有知名知识产权的特许经营权上。虽然这种策略可能提供短期财务保障,但它限制了创造力,公司试图削减成本,导致许多人裁员。

游戏行业最近对在线服务游戏的关注也对裁员产生了重大影响。这些游戏依赖于微交易和更新的持续收入,这占据了大部分开发重点。结果,传统单机游戏受到的关注度较低,导致发行仓促、半成品。

即使是像Epic Games 这样通过提供在线游戏而成长起来的公司也受到了影响。 2023 年,作为更大规模重组的一部分,Epic 解雇了16% 的员工。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表XX立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文