《无畏契约》 新哨兵英雄-维斯介绍:大招前所未有的全新设计
8月28日,无畏契约官方博客更新,发表文章《维斯:适者才配生存》。原文如下:
亲爱的决斗者们,请允许我向你们介绍《无畏契约》的新特工—— Weiss。她可以操纵液态金属,是一个非常难对付的敌人。
韦斯是一名哨兵英雄。无论是谁敢闯进来,都会被她的身手打得落花流水。她的阻挡能力主要来自于她体内流动的金属合金,以及注入了源晶能量。维斯可以随意操纵体内的金属,将其塑造成各种精心设计的装备,智取敌人。此外,她还会利用自己的技能将狭窄的十字路口变成陷阱,将鲁莽的猎人困成猎物。
“回顾今年早些时候,我们根据人们在竞争模式中如何使用控制来设计黄昏蝴蝶这个角色。作为这一思想的延伸,Weiss 以玩家在游戏中的切入点为基础。 “以某种方式设计的角色(即采用决斗英雄的思想),”英雄团队的负责人约翰“Riot MEMEMEMEME”Goscicki透露,“基本上,对于那些五人组来说,只会盲目地冲向目标点,她是天生的克星。”
那么维斯将如何阻挡突破球员的侵略性进攻呢?很简单。
孤立、削弱、控制。
切
韦斯的英雄设计师凯文·梅尔表示:“在韦斯的技能集中,我们首先确定的是她的屏障墙。我们实际上有这样的想法:她是一只盯着网的蜘蛛。她不会用墙来阻止相反,她会像圣人一样从狭窄的路口穿过,希望对方来到你身边,只等对方被抓住,然后趁机发起奇袭。”
然而,为了让这种游戏设计发挥作用,她必须有能力隔离她的猎物。大多数可放置的能力都可以通过射击摧毁,但修剪不能。但也正因为如此,这个技能的持续时间比贤者或者钢锁结界要短很多。
“韦斯会主动出击,利用技巧和枪法来达到目的;而其他哨兵英雄会采取更加隐蔽的方式。最终我们发现,对于韦斯来说,先放墙,然后后续使用闪光弹,是一个非常不错的选择。”良好的组合能力。”凯文解释道:“好吧,我们有办法分散玩家的注意力,但我们还需要有办法趁势追击致命一招。——她的闪现技能就是这么来的。”
“Sentinels 的真正优势在于它们的单独工具,无论是单独使用还是组合使用,都可以按照玩家想象的任何方式使用,”Kevin 说。
作为哨兵英雄,维斯的闪现技能是独一无二的。她不仅是唯一拥有闪光的哨兵英雄,而且她的闪光能力在游戏中也是独一无二的。弧形玫瑰是一枚闪光弹,可以放置在地图上的某个地方,维斯可以自行决定何时引爆它。带有闪光的哨兵可能会极大地改变玩家的团队阵容,团队对此非常期待。
“在回合开始前预先部署闪光弹既可以提供更大的战术优势,又可以削弱闯入区域的玩家。这是她的技能中的另一个防御组合,在协调战斗中效果很好。效果,”凯文补充道。
这项技能与韦斯的金属植物主题完美契合。
“除此之外,在比赛开始前把所有东西都布置好的过程与‘照料花园’出奇地相似,给人一种优雅和关怀的感觉,”Riot MEMEMEMEME 笑着说道。 “我们本来可以把闪光放进去,它会成为探照灯,但这会很无聊,所以为什么不在欣赏花朵的同时让敌人失明呢?”
剃刀藤
说到绽放(打开皮肤和肉体的“绽放”),韦斯还有一项可投射的技能,落地时会变得不可见,激活时会变得可见。激活后,她的剃刀藤蔓会蔓延成一张巨大的金属藤蔓网,对穿过的敌人造成减速和伤害,并在此过程中发出大量噪音。
基本上,当你看到满地的剃刀藤时,只要你不挤过去,就不会受到伤害。所以,当你发现自己身处藤蔓之中时,就留在原地,做好准备,等待韦斯的攻击。
“在试炼中,我们看到有人将她的剃刀藤蔓沿着屏障墙放置在狭窄的路口前,一旦屏障墙被触发,藤蔓就会立即被激活。”凯文透露。 “我们还看到了一些非常有趣的Combo技能,比如向前推进将剃刀藤扔进通道,然后聆听另一边的动静。如果敌人出来了,你可以使用声音来接收技能;否则的话,以此作为拖延战术,拖延对方“铁棘禁园”的攻势。
维斯的终极技能“铁刺花园”绝对是她最独特的技能。她的闪光弹、壁垒、剃刀藤都是在现有技能类型基础上的创新,而铁棘花园则是前所未见的全新设计。
“我们想利用韦斯的终极能力为她和她的队友创造枪战优势,”凯文解释道。 “她会创造一个干扰区域,在一段时间内阻挡敌人的主要武器。虽然敌方玩家可以使用手枪或技能,但铁棘禁园仍然可以为她创造枪械优势,或者在经济局但维斯的终极技能已经准备好的情况下抵消对手的枪械优势。”
不管维斯是队友还是对手,铁棘禁园势必会对球队的经济造成一定的影响。手枪游戏英雄,是时候展示你的技能了。
英雄识英雄
“《无畏契约》名玩家将以原始战术循环之外的方式玩游戏,而韦斯的能力正是我们对玩家当前行为的反应,”Riot MEMEMEMEME分享道。 “我们正处于这样一个阶段:我们可以根据游戏的开发以及我们在开发核心游戏时没有的想法来创造新的英雄。”
所以,玩家们,请接受我们的尊重。正是因为你们在战场上不断创新努力,《无畏契约》开发团队才有能力随时做出相应的调整。维斯的设计是为了满足2024年《无畏契约》的新玩法需求,但她绝不是决斗英雄的无敌克星,玩家仍然有很多方法来对抗她。
“和现在很多版本的强力哨兵相比,她最大的弱点就是没有太多直接探测路线的能力。零可以设置监控摄像头和绊线,而琪乐则可以使用哨兵炮塔和自动哨兵来监控所在位置的数据。”同一时间。”凯文说道:“所以我觉得在较大的地图或者有3个掉落点的地图上,她可能会比较吃力,但是在走廊狭窄的地图上,魏斯可以安全地挡住敌人。如果旁边的玩家没有攻击的话,应该会有不错的表现。”必须留意侧翼。”
画龙点睛
随着韦斯在游戏中留下的语音邮件被揭露,很明显她绝对是一个聪明的人。虽然她的身世有很大一部分还没有被揭露,但有一点是可以肯定的,那双天线之间藏着的绝对是一个聪明的大脑。
“使用Weiss时,你需要展现你的情报,比如提前四步预测敌人的下一步行动,然后部署技能和准备,”Weiss的首席作家Conor fizzNchips Sheehy说道。 “为了与之前发布的角色(例如暮光和盖柯)之间的对比,我们想让韦斯成为一个更黑暗的英雄,并投入了大量的精力来打造这个特质。”
Weiss 的概念艺术家Konstantin “uRude” Maystrenko 和3D 艺术家Rosa “Red2Blue” Lee 很快就与《穿普拉达的女王》的想法产生了共鸣,这给了他们在设计她的轮廓时更多的创作自由。对于像《无畏契约》这样的竞技射击游戏来说,角色的剪影是非常重要的设计元素之一。
“设计英雄的最大困难之一是创造一个即使从远处也能立即识别的独特轮廓。每次发布新英雄,这项工作就变得更加困难,我们需要不断寻找新的方式来强调她头上的触角是她的标志,花朵和玫瑰也融入了她的设计中,玫瑰为她的垫肩增添了一些维度,如果你仔细观察她的裤子。你可以看到这些形状实际上是液态金属刺。”
“另外,我们也想强调她的荆棘主题。所以如果你从正面看,你会发现她头盔上的触角非常锋利,几乎像荆棘,但我们也想让她看起来有点恶魔般的,给人一种不自然的感觉,所以她的触角看起来也有点像角,”Red2Blue 补充道。
“但对某些人来说,这对天线可能看起来像猫耳朵。我相信粉丝们会为她创作出非常可爱的同人作品。” uRude笑着说道。
大家一定要多加小心,这些玫瑰花的刺可能是致命的。
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