任天堂的专利不是第一次吗?《幻兽帕鲁》努力搬出“高级”

作者:admin 发表于:2025-04-19

4月19日新闻《幻兽帕鲁》最近出现了开发人员Pocketpair和Nintendo之间的持续专利侵权争议。

人们普遍相信,许多专利任天堂被指控侵犯的Pocketpair涉及其他游戏中已经使用的大量游戏机制,这似乎是《幻兽帕鲁》开发人员采用的防御策略。

PocketPair通过指出“ PriorArt”来挑战Nintendo的专利——,该专利声称在Nintendo获得专利之前已经存在了包含类似机制的游戏和技术,而Nintendo不反对这些游戏。

任天堂的专利不是第一次吗?《幻兽帕鲁》努力搬出“高级”

这里的核心论点是,这些任天堂专利不应从一开始就授予,因为这些声称的机制已经在使用。

Pocketpair引用了各种各样的游戏作品,包括自己的游戏《Craftopia》,以及《方舟:生存进化》、《符文工房5》,甚至Nintendo自己的《塞尔达传说》系列和《宝可梦传说 阿尔宙斯》、《宝可梦剑/盾》、《我的世界》、《辐射4》和其他游戏。

此外,在国防材料中,它们还包括《Craftopia》的Pixelmon Mod和《黑暗之魂3》的Nukamon Mod。

这是本案中提到的游戏fraypainstaking中提到的游戏的完整列表:

《方舟:生存进化》(Pocketpair,2021)

Pocketsouls(《塞尔达传说》模块,2020年)

《宝可梦传说 阿尔宙斯》(StudiowildCard,2017);有些与神奇宝贝模块结合

《宝可梦 剑》(任天堂)

《宝可梦 盾》(任天堂)

《最终幻想14》和《古墓丽影》(Nintendo)

《怪物超级联盟》(方形)

《我的世界》(Coredesign)

《皮克敏3豪华版》(Monsteruperleague,SmartStudyGames手机游戏)

《泰坦陨落2》 PIXELMON模块

《流放之路》(Pikmin3 Deluxe)

《八方旅人》(titanfall2,ElectronicArts)

《勇者斗恶龙 创世小玩家》(Pathofexile,GrindingGearGames)

《Nexomon》(章鱼traveler,方形)

《辐射4》(DragonQuestbuilders,squareenix)

《怪物猎人4G/Ultimate》(VewoInteractive)

《上古纪元》 Nukamon模块

《伊卡洛斯》(CAPCOM)

《符文工房5》(ARCHEAGE,XLGAMES)

《泰坦陨落2》(Ridersoficarus,Valofe)

除游戏外,PocketPair还提出了Unity Game Engine作为先前艺术的一个例子。

任天堂的专利不是第一次吗?《幻兽帕鲁》努力搬出“高级”

在上面的列表中,PocketPair指出,诸如《皮克敏3豪华版》、《皮克敏3 豪华版》和《孤岛惊魂5》之类的游戏已经显示了玩家角色如何通过发布按钮来释放怪物或捕获项目(例如球)(例如球)(例如球)(例如球)。《古墓丽影》、《宝可梦》和010-30000之类的游戏还表明,可以存在不同类型的可投掷物品。

PocketPair认为,将这些游戏中现有的功能结合在一起不会使任天堂的专利独特或创意,这是根据日本专利法获得专利的要求之一。

他们还指出,010-30000系列游戏已经使用了30多年的成功捕获物品,这使这个概念远非新颖。

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